plataforma

por digones
4.8 de 5 estrelas 68 avaliações de clientes
Preço: Aplicativo gratuito para baixar
Vendido por: Amazon Serviços de Varejo do Brasil, Ltda.

Características do produto

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Detalhes do produto

Data de lançamento 2026
Produto em plataforma desde February 27, 2026
Desenvolvido por digones
ASIN ByDGLkPUNMZG
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  • Guilhermessjk
    1.7 de 5 estrelas Compra verificada
    Muito daora
    É disso que a indústria de games precisa, por mais jogos como plataforma, envolvente do inicio ao fim, você nem vê o tempo passar. EU MAL POSSO ESPERAR para os próximos capítulos.
    gostei dele
    EA FC 26 é case de anti-produto. Péssima tomada de decisão, zero foco no player, puro rent-seeking. – Gameplay? Travado, sem alma. – “Mundo aberto” no modo carreira? Teaser vazio, prometeram, recuaram — gestão de expectativas falhou. – IA no carreira/treinador? Scriptada, previsível, sem inteligência situacional. – Otimização no PC? Gargalo total. Pipeline mal afinado, stutter, queda de FPS — QA de PC ficou no backlog. – Licenças? A liga brasileira — uma das mais competitivas do planeta — fora do jogo por burocracia que dava pra resolver com cheque e governança. Com o budget e os investidores que a EA tem, isso é execution gap, não limitação. – Elencos e seleções? Ausências de nomes grandes e seleção brasileira caricata. Falta curadoria, falta compliance de licenças, falta respeito ao fanbase. – Monetização? O produto foi desenhado para empurrar Ultimate Team. Valor ao usuário fica em segundo, ARPU em primeiro. Resumo executivo: é um “live service” que esqueceu de ser futebol. Alto burn de marca por miopia de produto. Playbook recomendado pra quem é de PC: compre PES 2021 com GogoszPatch. É um stack antigo? É. Mas entrega física, tática, cadência de jogo e imersão que o FC 26 nem cheira. Produto que prioriza experiência > bilheteria de microtransação. Mensagem à EA: alinhem roadmap com o core user. Otimizem PC de verdade, fechem licenças críticas (Brasil é must-have), pareiem promessa com entrega e reconstruam a IA do carreira do zero. Sem isso, FC 26 é benchmark do que NÃO fazer. --- EA FC 26 is a case of an anti-product. Poor decision-making, zero player focus, pure rent-seeking. – Gameplay? Stiff, soulless. – "Open world" in career mode? Empty teaser, promised, backtracked—expectation management failed. – AI in career/coach? Scripted, predictable, lacking situational intelligence. – PC optimization? Total bottleneck. Poorly tuned pipeline, stutter, FPS drops—PC QA was backlogged. – Licenses? The Brazilian league—one of the most competitive on the planet—was out of the game due to bureaucracy that could have been resolved with checks and governance. With EA's budget and investors, this is an execution gap, not a limitation. – Squads and national teams? No big names and a caricatured Brazilian team. Lack of curation, lack of license compliance, lack of respect for the fanbase. – Monetization? The product was designed to push Ultimate Team. User value comes in second, ARPU comes in first. Executive summary: It's a "live service" that forgot about soccer. High brand burn due to product myopia. Recommended playbook for PC users: buy PES 2021 with GogoszPatch. Is it an old stack? Yes. But it delivers physicality, tactics, game cadence, and immersion that FC 26 doesn't even touch. A product that prioritizes experience over microtransaction revenue. Message to EA: align the roadmap with the core user. Truly optimize PC, close critical licenses (Brazil is a must-have), match promise with delivery, and rebuild the career AI from scratch. Without this, FC 26 is a benchmark of what NOT to do. --- EA FC 26は反製品の典型だ。意思決定がまずく、プレイヤー重視の姿勢は皆無で、ひたすら利益追求に明け暮れている。 – ゲームプレイ?硬直的で、魂が抜けている。 – キャリアモードの「オープンワールド」?中身のないティーザーで、約束は反故にされた。期待値管理が失敗している。 – キャリア/コーチのAI?スクリプト化され、予測可能で、状況判断能​​力が欠如している。 – PC最適化?完全なボトルネック。パイプラインの調整不足、カクツキ、FPSの低下。PC品質管理の遅延。 – ライセンス?世界で最も競争の激しいリーグの一つであるブラジルリーグは、チェックとガバナンスで解決できたはずの官僚主義のためにゲームから脱落した。EAの予算と投資家を考えると、これは実行上の欠陥であり、限界ではない。 – チームと代表チーム?ビッグネームはおらず、ブラジル代表は似顔絵のようなチームだ。キュレーションの欠如、ライセンスコンプライアンスの欠如、ファンベースへの敬意の欠如。 – 収益化?この製品はUltimate Teamを推進するために設計されました。ユーザーバリューは二の次、ARPUは第一です。 エグゼクティブサマリー:サッカーを忘れた「ライブサービス」です。製品への偏りがブランドイメージを著しく損ないました。 PCユーザーへの推奨プレイブック:GogoszPatch付きのPES 2021を購入してください。古いスタックですか?はい。しかし、FC 26が及ばないほどのフィジカル、戦術、ゲームテンポ、そして没入感を提供します。マイクロトランザクションによる収益よりも体験を優先した製品です。 EAへのメッセージ:ロードマップをコアユーザーに合わせてください。PCを真に最適化し、重要なライセンス(ブラジルは必須)を締結し、約束と実績を一致させ、キャリアAIをゼロから再構築してください。これがなければ、FC 26はやってはいけないことのベンチマークとなってしまいます。 --- EA FC 26 est un exemple flagrant d'anti-produit. Mauvaises décisions, absence totale de concentration sur les joueurs, pure recherche de profit. – Gameplay ? Rigide, sans âme. – « Monde ouvert » en mode carrière ? Un teaser vide, promis, puis retourné — la gestion des attentes a échoué. – IA en mode carrière/coach ? Scriptée, prévisible, manquant d'intelligence situationnelle. – Optimisation PC ? Goulot d'étranglement total. Pipeline mal réglé, saccades, chutes d'images par seconde — l'assurance qualité PC était en retard. – Licences ? Le championnat brésilien, l'un des plus compétitifs au monde, était hors jeu à cause d'une bureaucratie qui aurait pu être résolue par des contrôles et une gouvernance. Avec le budget et les investisseurs d'EA, il s'agit d'un défaut d'exécution, pas d'une limitation. – Équipes et équipes nationales ? Pas de grands noms et une équipe brésilienne caricaturale. Manque de sélection, non-respect des licences, manque de respect des fans. – Monétisation ? Le produit a été conçu pour propulser Ultimate Team. La valeur utilisateur vient en second, suivie de l'ARPU. Résumé : Il s'agit d'un service live qui a oublié le football. Forte perte de notoriété due à la myopie du produit. Conseil recommandé aux utilisateurs PC : achetez PES 2021 avec GogoszPatch. Est-ce une vieille pile ? Oui. Mais il offre une physique, des tactiques, une cadence de jeu et une immersion que FC 26 n'atteint même pas. Un produit qui privilégie l'expérience aux revenus des microtransactions. Message à EA : alignez la feuille de route sur l'utilisateur principal. Optimisez véritablement PC, clôturez les licences critiques (le Brésil est un incontournable), conjuguez promesses et réalisations et reconstruisez l'IA de carrière de A à Z. Sans cela, FC 26 est une référence en matière de ce qu'il ne faut PAS faire.
  • Steph
    2.5 de 5 estrelas Compra verificada
    Bom mas poderia ter um AntChet melhor.
    Tiro
    jogo bom da pohh slk bom dms
    very good
  • Kim
    3.6 de 5 estrelas Compra verificada
    cara, como que pode um jogo ser tão bom e tão desgraçado ao mesmo tempo? MANO, tem fisica top, sistema de penetração top, todas as mecanicas são top, AGORA. tem tanto hacker que acaba com a Perda de Pacote cara que me deixa até tonto de raiva, é tanto bug em inicio de atualização que te faz pensar 30 vezes antes de gastar em premium. Voce compra 90 dias de Premium: 1: 60 dias é jogando normalmente 2: 30 dias voce entrando, jogando uma partida e saindo... porque? porque voce vai entrar no inicio da atualização, jogar uma unica partida no dia só pra ver sua perda de pacote subir pra sei lá que numero (que não precisa ser grande pra voce morrer tentando freiar o tanque pra não cair dentro de um rio de 3 metros de comprimento com 100 kilometros de profundidade) depois de morrer miseravelmente, o ciclo se repete por 30 dias, até finalmente essa empresa de merda decidir fazer alguma coisa, cara eu me odeio por amar esse jogo, eu já gastei mais de 7k ao longo de 6/7 anos, me rendeu bons momentos, mas pra falar a verdade, os momentos ruins são 80% do tempo que joguei Por favor, não jogue
    O jogo é muito divertido, com excelentes diálogos e uma comicidade típica dos jogos da Telltale, mesmo não sendo produzida por ela e sim por uma ex-equipe. Assim como na maioria dos jogos nesse estilo, a gameplay de mais parada e o menor tempo de tela, sendo o maior foco nas cutscenes e narrativa/diálogos. Ou seja, não é o tipo de jogo que agradará a todos e definitivamente nem tenta fazer isso. Percebi-se isso a partir do momento que os devs optaram por trazerem o jogo no formato de episódios e lançamentos semanais, o que ao meu ver apenas teve benefícios. Vejam bem, considerando ser um gameplay mais "monótona" certamente muitos iriam dropar ou reclamar, caso eles lançassem todos os episódios de uma vez. Souberam reconhecer isso e transformaram em uma espécie de série, para que mantivessem o jogo em alta por mais tempo e também dando todo aquele ar de dúvidas e teorias. Agora, é fácil reclamar do formato de lançamento quando o público hoje apenas pensa na "corrida" de zerar, não se importam nenhum pouco com a história ou apenas querem mais um número na GRANDE lista de jogos que já zerou. Negativar o jogo por este motivo, acho a maior canalhice e atitude de pessoas mimadas e estão viciadas no formato netflix. Não sabem mais aproveitar e ficam ansiosos por nada... De qualquer maneira, fica a recomendação e fazia tempo que não tínhamos esse gostinho de Telltale, cujo impactaram muito na maneira de pensar em roteiros e singularidade em seus jogos.
    Finalmente temos um sucessor do BF4. Aqui você (ainda) não morrerá para um palhaço vestido de papai noel. Dá pra ter a imersão de uma guerra em larga escala sem o realismo rigoroso de simuladores.
    bom d+ da conta